A novidade foi lançada na semana passada, na GDC (Game Developer Conference), evento que aconteceu na cidade de São Francisco nos Estados Unidos e que está se tornando um marco no mercado da computação gráfica, já que um dos principais consumidores de recursos gráficos são os programas de/para jogos.
A tecnologia denominada CUDA pela NVidia, propõe apresentar soluções de renderização em tempo real, baseada em “GPUs em frações de tempo necessário para exibir o mesmo objeto usando a CPU.”
Para demonstrar suas intenções, disponibilizaram um vídeo que mostra como a tecnologia consegue fazer a animação de partículas simulando a criação de fumaça em tempo real. Tudo isso com um bom desempenho a nível de qualidade-tempo.
Pelo visto esse tipo de tecnologia é uma nova tendência adotada para facilitar e simplificar os processos de renderização. Não é a toa que softwares como o Photoshop e 3d Max e até mesmo o Blender 3d, estão trabalhando em atualizações visando o uso da GPU para representar aspectos avançados de visualizações 3d e 2d.
Link: Conheça o CUDA, nova tecnologia de renderização em tempo real da NVidia (gamedevbr)
Publicado em 1 de abril 2009 por Juan Diego Polo na categoria Games, Hardware com os tags 3D, Games, Nvidia, Video. Tem 1 comentário.
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1 Comentário
NVidia lança nova tecnologia de renderização em tempo real

0Fabiano disse el 1-4-2009 a las 10:37:
Acho que vocês fizeram uma pequena confusão:
Na verdade CUDA (Compute Unified Device Architecture) não é uma tecnologia de renderização, mas uma arquitetura de processamento paralelo. O último release dela é de Novembro de 2008, não de semana passada.
CUDA uma arquitetura de GPU que permite que as tarefas sejam executadas em lado a lado, aos montes, ao invés de linearmente.
As placas mais recentes da nVidia já contam com esta arquitetura, e já existem muitos softwares que tiram proveito dela, não só em games e gráficos, mas em processamento pesado de dados em geologia, medicina e bioquímica, apenas para citar alguns. O ganho de desempenho nestes casos é absurdo.
No caso do vídeo, é uma demonstração (essa sim de semana passada) do APEX, que é um novo framework para produzir conteúdo interativco em alta definição, melhorando e acrescentando funções à SDK do PhysX.
[]’s
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