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Zeebo: o videogame brasileiro com tecnologia 3G

Do jeito que a guerra dos consoles anda acirrada hoje em dia entre Nintendo, Microsoft e Sony só alguém muito louco ou muito criativo para entrar nesse mercado com alguma esperança de ganhar dinheiro. E não é que, apostando na criatividade a TecToy, nossa querida empresa que marcou nossa infância com o Master System e Mega Drive, acaba de anunciar na GDC o Zeebo, um console nacional que utiliza tecnologia de celular.

Com o foco no público brasileiro e de países em desenvolvimento, as maiores preocupações do Zeebo foram conseguir ser à prova de pirataria (pirataria? no Brasil? Que isso gente!) e possuir um preço baixo.

Para impedir a pirataria o Zeebo é um console que não possui entrada para cartuchos, nem DVD, nem Fita Cassete, nem nada. Os jogos são todos distribuidos através de uma rede 3G e cada console possui um código de identificação próprio. É uma ótima solução para o Brasil, uma vez que o acesso a banda larga ainda é limitado no país, mas a área de cobertura de celulares é bem ampla.

Por causa do baixo custo o desempenho passa longe da nova geração de videogames, com um processador ARM11 de 528Mhz, similar ao de telefones celulares como o Android G1, 128MB de RAM, resolução máxima de 640×480 e 1 giga de memória para armazenamento de jogos.

Especificações tão simples assim assustam quem já conhece de videogames, mas com essas características os gráficos do Zeebo podem ficar um pouco abaixo do PS2 que é hoje o videogame mais jogado no Brasil por ser barato e facilmente pirateável. A massa do público brasileiro está mais preocupada com custo do que com qualidade e, como o Wii e joguinhos em flash já provaram, dá para fazer jogos divertidos com gráficos “medianos”. O vídeo abaixo nos dá uma idéia da capacidade gráfica do videogame:

Imagem de Amostra do You Tube

O console custará R$450,00 e cada jogo sairá por R$27,00, preços bem atrativos se comparados com a concorrência legítima, o que exclui o PS2 e seus jogos piratas. Por enquanto a biblioteca de jogos é limitada a  15 títulos antigos ou versões adaptadas para celulares, como Quake, Fifa 2009, entre outros. Mas a oferta será ampliada rapidamente.

Agora é esperar para ver o sucesso que do Zeebo no mercado, mas a julgar pelos detalhes direcionados específicamente ao Brasil e outros países em desenvolvimento, até que ele possui algumas chances.

Mas uma coisa é certa: por mais difícil que seja, aposto que em algum tempo alguém vai achar um jeito de piratear jogos para o console. Não adianta, tudo é pirateável, é uma lei universal. Concordam comigo?

Link: Zeebo: Consola con tecnología de celular prepara su desembarco en Brasil (FayerWayer)

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Publicado em 24 de março 2009 por Peçanha na categoria Games, Hardware com os tags , , , , , . Tem 1 comentário.

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1 Comentário

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Colchao

DesaprobarAprobar0Colchao disse el 24-3-2009 a las 16:25:

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Contando com o amor dos brasileiros por games, bons (e baratos)desenvolvedores, hardware simples, tem uma boa chance de dar certo…
e em breve quem sabe fazer uma versão portátil, e até um celular já que o chip já é desenvolvido para ser eficiente e compacto.

Agora pirataria… podem tentar limitar, mas que uma hora acontece…
(é a hora do ps3 esta vencendo mas ainda existe esperança)

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